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你有一定跟枪的线血脆皮面前银河国际平台

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  1,飞行射击,飞行射击对以往dva飞行的手感几乎没有影响,因为本身dva就是无限子弹,飞的时候一直按着左键就行了,唯一的影响就是以前习惯开枪急停的人现在要改成再按下shift或者用v急停,基本上来说,你有一定跟枪的线血脆皮面前,顶多补个v,脆皮就死了。这个改动对dva来说,相比飞弹和缩短矩阵,我个人认为才是根本的灵魂改动,首先,这个改动从某种程度上来说,减缓了dva开枪减速的问题,你必须要练习枪法,转身,跟枪,让dva打出更有效率的输出,其次,这个改动让dva的本体技能从矩阵变成飞行,这个版本dva考虑的是怎么控矩阵,怎么举矩阵,怎么预估对面大招,下个版本,dva要考虑到是怎么飞,每一个五秒cd后的飞行,就和源氏的shift一样,银河国际平台必须要带着目的。

  2,矩阵缩短,我认为暴雪这个改动的目的是让dva在战场上的行为不那么被动,以矩阵为主体的打法里面,dva的行动都基本是后手为主,大锤甩e了,开矩阵,猩猩跳了,跟着开矩阵,对方己方死神76麦爹开大了,开矩阵罩着,唯一一个可能先手的技能是核弹清场,这是一种玩法,但是我个人认为,作为dva这样一个高机动性英雄,这样的玩法过于被动了,dva所有的行为都是基于战场上其他人的反应,在现在的版本里面,dva不大可能主动进攻,因为没有大锤撞猩猩跳这样的开团技能,也不可能主动防守,因为矩阵是看对面的情况才用。暴雪这个改动,其实包括对于天使的改动,其实都是基于这样一个目的,即让战场上每一个人都去主动寻找机会,而不是被动的接对方的招。

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